游戲動漫設(shè)計與制作
招生對象:高中
學歷層次:中職
所屬分類:IT計算機類
專業(yè)人氣:已有人瀏覽
本專業(yè)培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,能從事影視二維動畫、無紙動畫、三維動畫、插畫、漫畫以及影視動畫方向后期制作,熟悉了解動畫、插畫整個制作流程,培養(yǎng)在生產(chǎn)制作第一線從事二維方面:原畫、修型、動畫、上色、合成、剪輯,三維方面:建模、燈光、材質(zhì)、動畫,插畫制作、漫畫制作應用能力,適應動畫、插畫發(fā)展及制作第一線需要的高技能應用型人才。 行業(yè)前景: 動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。 就業(yè)前景: 業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足,保守估計,我國動畫片存在20萬人的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人。動漫創(chuàng)作工作在大部分人看來是一個時尚的工作,而且日后有了工作經(jīng)驗之后,薪酬待遇也會隨之提高。 就業(yè)崗位 本專業(yè)畢業(yè)后可從事動畫公司動畫片的策劃、設(shè)計、制作,游戲公司游戲美工、游戲人物設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲裝備設(shè)計,游戲及動畫公司原畫設(shè)計制作,廣告公司三維動畫制作,廣告公司影視特效制作,廣告公司電影廣告后期合成等工作 基礎(chǔ)課程:德育、體育、語文、數(shù)學、英語、微型計算機基礎(chǔ)及應用 專業(yè)課程:設(shè)計構(gòu)成、動畫運動規(guī)律、flash動畫制作、三維動畫設(shè)計—3D MAX動畫初級、動畫技法、動畫劇本創(chuàng)作與營銷、影視編輯、原畫設(shè)計、3D MAX 角色動畫 實習課程:Photoshop實習、動畫運動規(guī)律實習、動畫技法實習、3D MAX基礎(chǔ)實習、FLASH實習、MAX 動畫設(shè)計實習等
行業(yè)前景:
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
就業(yè)前景:
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足,保守估計,我國動畫片存在20萬人的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人。動漫創(chuàng)作工作在大部分人看來是一個時尚的工作,而且日后有了工作經(jīng)驗之后,薪酬待遇也會隨之提高。
就業(yè)崗位
本專業(yè)畢業(yè)后可從事動畫公司動畫片的策劃、設(shè)計、制作,游戲公司游戲美工、游戲人物設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲裝備設(shè)計,游戲及動畫公司原畫設(shè)計制作,廣告公司三維動畫制作,廣告公司影視特效制作,廣告公司電影廣告后期合成等工作。
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