游戲策劃學什么專業(yè)

更新:2023年11月19日 06:21 大學路

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游戲策劃學什么專業(yè)

游戲策劃學什么專業(yè)

游戲策劃選擇專業(yè)有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術專業(yè)。若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計就選美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。

游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。

這個術語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

文科專業(yè)畢業(yè)生能不能進游戲公司?

文科生同樣能進游戲公司,游戲開發(fā)是一個龐大的工程項目,有很多分工,分工不同,對專業(yè)的要求也不同。有的分工只要理科生,有的分工只要文科生。比如策劃文案、游戲美術、游戲音樂、運營推廣這些這些職位基本都是招收文科專業(yè)的。
游戲策劃 (文案策劃):負責游戲故事背景和架構的編寫,需要良好的文字功底和大量的知識儲備,招收的基本是文學專業(yè)的。
游戲美工:游戲原畫設計、 UI設計 、場景繪圖等等,招收美術相關專業(yè),屬于文科
游戲音樂(包括角色配音):配樂音效創(chuàng)作、后期配音旁白,招收音樂及播音專業(yè),屬于文科
游戲運營推廣(游戲商務):一般招收管理學、 市場營銷 、廣告學等文科專業(yè)
另外除了游戲開發(fā)公司還有游戲媒體,比如17173這樣的 大型游戲 網(wǎng)站,招收內(nèi)容編輯一般也招文科專業(yè),有良好的原創(chuàng)文字功底。

所以只要你對游戲有一定見解,有一技之長,找準方向,進游戲公司還是很有希望的。

做游戲策劃師要學什么專業(yè)

很多小伙伴看到游戲行業(yè)的發(fā)展很好,紛紛詢問,游戲策劃師要學什么專業(yè)?我整理了一下相關內(nèi)容如下,大家可以查閱下文,作一個參考。

游戲策劃師學什么專業(yè)

游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

想要做一名游戲策劃師,可以學計算機專業(yè)或者美術專業(yè)。如果想更加側(cè)重于游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。如果是圖形設計方向的話,可以學美術專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業(yè)。

游戲策劃師的崗位職責

以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計簡潔、準確地傳遞給程序和美術、音頻設計;

設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;

在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;

調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;

*豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。

游戲策劃師的分類

游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在于設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。

游戲系統(tǒng)策劃:又稱為游戲規(guī)則設計師。一般主要負責游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設計者的工作比較緊密。例如組隊、戰(zhàn)斗、幫派、排行榜、好友等系統(tǒng),需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。

游戲數(shù)值策劃:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負責游戲數(shù)值策劃的日常工作和數(shù)據(jù)打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設計。

游戲關卡策劃:又稱為游戲關卡設計師。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創(chuàng)造者之一。

游戲劇情策劃:又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲中的文字內(nèi)容的設計,包括但不限于世界觀架構、主線、支線任務設計、職業(yè)物品說明、局部文字潤色等。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作。

游戲腳本策劃:主要負責游戲中腳本程序的編寫,包括但不限于各種技能腳本、怪物AI、較復雜的任務腳本編寫。類同于程序員但又不同于程序員,因為會負責游戲概念上的一些設計工作。通常是游戲設計的執(zhí)行者。

以上就是大學路為大家?guī)淼挠螒虿邉潓W什么專業(yè),希望能幫助到大家!

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